
~ORIENTATION PHYSIQUE~
ATTAQUE PUISSANTE
Assassin Asura : rapide, attaque puissante, défense faible. Doubles dagues/épées possible.
Classe Maître : Exécuteur
Gladiateur Gaia : Lent, attaque très puissante, défense correcte, spécialisation dans les haches à deux mains.
Classe Maître : Berserker
DEFENSE PUISSANTE
Paladin Deva : utilise son bouclier et une masse à une main (et la magie) pour renvoyer une partie des dégats.
Classe Maître : Templier
EQUILIBRE
Champion Deva : combattant équilibré entre attaque et défense.
Classe Maître : Héros
ARMES DE JET
Traqueur Asura : Arbalétrier, peut utiliser la magie pour augmenter ses dégats, et draine vie et mana à ses adversaires.
Classe Maitre : Prédateur
Sagittaire Gaia : Archer, pouvant utiliser des pièges et les spiracles.
Classe Maître : Sentinelle
~ORIENTATION MAGIQUE~
MAGIE DE SUPPORT
Prêtre Deva : Le meilleur magicien de support : guérison, buffs et debuffs, soins puissants... mais très faible défense.
Classe Maître : Oracle
Druide Gaia : magicien ayant de bonnes compétences de support au groupe : soins, résurrection... et des attaques magiques de zones
Classe Maître : Archidruide
MAGIE D'ATTAQUE
Elémentaliste Asura : magicien ayant la défense la plus faible, mais les attaques les plus puissantes !
Classe Maître : Magicien du chaos
Sorcier Asura : magicien utilisant des sorts de malédiction et des pièges magiques.
Classe Maître : Nécromancien
ÉQUILIBRE
Sage Deva : magicien ayant une excellente puissance d'incantation, quelques sorts de bien-fait et des sorts de soins.
Classe Maître : Érudit
Chaman Gaia : magicien pouvant "buffer" ses compagnons. Utilise aussi la hache pour le corps à corps. Attaque physique très puissante, mais faible défense.
Classe Maître : Kahuna
~ORIENTATION DRESSAGE~
Cabaliste Asura : utilise ses familiers pour leur drainer de la vie, du mana, et lancer des sorts.
Classe Maître : Démoniste
Animiste Gaia : orientation offensive, fait énormément de dégats avec ses familiers et ses haches.
Classe Maître : Métamorphe
Belluaire Deva : spécialisé dans la défense et le soin de familier. De plus, il peut en avoir 2 simultanément quasiment tout le temps.
Classe Maître : Bestiaire