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LES CLASSES


Chacune des trois races de Rappelz démarre sans orientation particulière. L'évolution du personnage connaitra trois paliers qui permettront au joueur de se spécialiser.



A PARTIR DU NIVEAU 10
le joueur pourra choisir une classe primaire qui lui permettra de spécialiser son orientation :
guerrier : utilise des compétences d'attaque au corps à corps ou à distance.
mage : utilise des sorts magiques pour l'attaque des ennemis ou le soins des alliés.
dompteur : utilise les créatures domptées pour l'attaque et la défense.

A PARTIR DU NIVEAU 50 (et du Clvl40)
le joueur aura à nouveau un choix à faire pour la classe secondaire, qui spécialisera encore plus son personnage :
tanker, DPS, assassin, mage de support, Healer, etc...

A PARTIR DU NIVEAU 148
à haut niveau, le joueur spécialisera une dernière fois son personnage avec la Classe Maître.
Ce palier est légèrement différent des 2 premiers car il nécessite des quêtes à valider seul dans un donjon.
Une fois la Classe Maître atteinte, il n'y a pas de choix de classe, mais un choix de compétences à débloquer :
vous ne pourrez débloquer qu'une partie des compétences, en fonction des Points de talents que vous aurez acquis.
Consultez cette page pour avoir une présentation détaillée de la Classe Maître.


ATTENTION, le choix d'une classe n'est pas modifiable "gratuitement". Si vous souhaitez en changer, il faudra acheter un "Parchemin de renaissance" en Boutique.

Bien qu'il n'y ait que 3 classes, chaque race apporte une spécificité.

Vous trouverez sur ce cercle tous les métiers possibles dans Rappelz

© 2013 By Staff Riptide

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